Intelligence et Intégration Tous Scénarios : Le Nouvel Écosystème de l'Industrie des Machines à Griffes en 2026
[Nouvelles de l'Industrie] Depuis le début de 2026, l'industrie des machines à griffes a inauguré une nouvelle vague de modernisation commerciale. Avec la génération Z devenant le principal groupe de consommateurs, le modèle traditionnel de simple saisie est progressivement abandonné, et un modèle innovant centré sur "l'expérience intelligente, l'intégration tous scénarios et l'exploitation du domaine privé" a émergé de manière globale. Les marques leaders accélèrent le déploiement d'un écosystème intégré en ligne-hors ligne, et le taux de pénétration des appareils intelligents continue d'augmenter, transformant les machines à griffes de "outils de divertissement fragmentés" en "scénarios de consommation de divertissement complets". L'échelle du marché de l'industrie devrait dépasser les 20 milliards de yuans RMB en 2026.
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En tant que fer de lance de l'industrie, le plan stratégique 2026 publié par la marque leader JOYMARK lors de sa cérémonie annuelle de 2025 a attiré une attention généralisée dans l'industrie. La marque a proposé l'objectif de "double premier en trafic et en valeur", annonçant qu'elle se concentrera sur l'avancement du nouveau modèle de "machine à griffes à emporter". Grâce à un système de service de contrôle à distance en ligne + livraison instantanée hors ligne, elle créera une expérience de "saisie de machine à griffes en ligne 24h/24 et 7j/7", brisant complètement les contraintes de temps et d'espace. Les données montrent que la marque a réalisé un GMV de diffusion en direct officiel dépassant les 240 millions de yuans en 2025, avec une échelle de membres de domaine privé de 10 millions et un taux de rachat de plus de 50 %. Son modèle en boucle fermée de "acquisition de trafic en ligne - consommation hors ligne - accumulation de domaine privé" est devenu une référence de l'industrie.
L'innovation technologique est devenue le moteur principal de la modernisation de l'industrie. Lors de l'Exposition internationale des loisirs intérieurs de Guangzhou qui se tiendra en mai 2026, un certain nombre de machines à griffes intelligentes de pointe seront dévoilées. Parmi elles, les appareils équipés de systèmes de reconnaissance visuelle par IA peuvent identifier automatiquement les habitudes de fonctionnement des joueurs et ajuster dynamiquement la difficulté de saisie, équilibrant divertissement et équité ; les machines à griffes interactives intégrées à la technologie AR peuvent offrir des expériences immersives via des applications de téléphone portable, permettant aux joueurs de scanner des produits pour déclencher des scénarios interactifs, améliorant considérablement l'attachement des utilisateurs. Le système d'assistance à la saisie par IA lancé par Shiyu Technology a augmenté le taux de réussite des machines à griffes de 10 % traditionnels à 25 %, réduisant efficacement la perte d'utilisateurs causée par la "difficulté à gagner des prix".
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L'innovation de scénario et l'exploitation raffinée se modernisent simultanément. Différent de la disposition dispersée des machines à griffes traditionnelles, la nouvelle génération de magasins indépendants adopte généralement le modèle "scénario thématique + catégories de produits diversifiées". En plus des jouets en peluche classiques, les produits de beauté, les accessoires numériques, les jouets tendance et les produits faits à la main se sont pleinement installés. Certaines marques ont également créé des scénarios thématiques tels que les animaux de compagnie et la pâtisserie, formant une boucle fermée d'expérience de "saisie de machine à griffes + consommation de check-in". Les données montrent que les magasins de machines à griffes adoptant le modèle innovant peuvent atteindre un chiffre d'affaires quotidien par magasin dépassant les 20 000 yuans, avec une efficacité par mètre carré bien supérieure au modèle traditionnel ; grâce aux algorithmes de tarification dynamique et aux ajustements du mécanisme de protection des pinces intelligentes, le taux de réclamation de certains magasins a diminué de 62 % tout en maintenant des bénéfices stables.
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Les experts de l'industrie analysent que l'industrie des machines à griffes présentera trois tendances majeures en 2026 : "augmentation du taux de pénétration de l'intelligence, intégration approfondie en ligne et hors ligne, et commercialisation accélérée de la propriété intellectuelle". La part de marché des machines à griffes intelligentes devrait dépasser les 50 %, et les orientations innovantes telles que l'application de la technologie AR/VR et la modernisation des matériaux de protection de l'environnement deviendront le centre de la concurrence des entreprises. Pour les consommateurs, des expériences plus pratiques, des choix plus diversifiés et des services plus personnalisés deviendront la norme ; pour les investisseurs, un système d'exploitation standardisé, un support de chaîne d'approvisionnement mature et des capacités d'exploitation de domaine privé seront la clé de la rentabilité.![]()
Avec l'accélération de la normalisation et de l'innovation de l'industrie, les machines à griffes se détachent de l'étiquette de "divertissement bas de gamme" et deviennent un important support de divertissement reliant les jeunes groupes de consommateurs. À l'avenir, de nouveaux jeux et modèles intégrant technologie et créativité continueront d'émerger, conduisant l'industrie à évoluer vers une dimension de valeur plus élevée.