Интеллект и полная интеграция сценариев: новая экосистема индустрии игровых автоматов с кранами в 2026 году
[Новости индустрии] С начала 2026 года индустрия игровых автоматов с кранами вступила в новую волну обновления бизнеса. С появлением поколения Z в качестве основной потребительской группы, традиционная модель одиночного захвата постепенно вытесняется, и всесторонне поднимается инновационная модель, ориентированная на «интеллектуальный опыт, полную интеграцию сценариев и работу в частном домене». Ведущие бренды ускоряют развертывание интегрированной онлайн-офлайн экосистемы, а уровень проникновения интеллектуальных устройств продолжает расти, что приводит к трансформации игровых автоматов с кранами из «фрагментированных инструментов развлечения» в «комплексные сценарии потребления развлечений». Ожидается, что в 2026 году рыночный масштаб индустрии превысит 20 миллиардов юаней.
![]()
Как передовой представитель отрасли, стратегический план на 2026 год, выпущенный ведущим брендом JOYMARK на его ежегодной церемонии 2025 года, привлек широкое внимание в отрасли. Бренд предложил цель «двойного лидерства по трафику и ценности», объявив, что сосредоточится на продвижении новой модели «игровой автомат с краном на вынос». Благодаря системе онлайн-дистанционного управления + офлайн-службе мгновенной доставки, он создаст опыт «круглосуточного онлайн-захвата игровым автоматом с краном», полностью разрушая ограничения времени и пространства. Данные показывают, что бренд достиг официального GMV прямой трансляции, превышающего 240 миллионов юаней в 2025 году, с масштабом частных доменных участников в 10 миллионов и коэффициентом повторных покупок более 50%. Его модель замкнутого цикла «привлечение трафика онлайн - потребление офлайн - накопление в частном домене» стала отраслевым эталоном.
Технологические инновации стали основным двигателем, стимулирующим обновление отрасли. На Международной выставке индустрии развлечений в помещении в Гуанчжоу, которая состоится в мае 2026 года, будет представлено несколько передовых интеллектуальных игровых автоматов с кранами. Среди них устройства, оснащенные системами распознавания изображений на основе искусственного интеллекта, могут автоматически распознавать привычки игроков и динамически регулировать сложность захвата, уравновешивая развлечения и справедливость; интерактивные игровые автоматы с кранами, интегрированные с технологией AR, могут обеспечивать захватывающий опыт через приложения для мобильных телефонов, позволяя игрокам сканировать продукты для запуска интерактивных сюжетных линий, значительно повышая лояльность пользователей. Система помощи при захвате на основе искусственного интеллекта, запущенная Shiyu Technology, увеличила коэффициент выигрыша игровых автоматов с кранами с традиционных 10% до 25%, эффективно снижая потери пользователей, вызванные «сложностью выигрыша призов».
![]()
Инновации в сценариях и отлаженная работа обновляются одновременно. В отличие от разрозненного расположения традиционных игровых автоматов с кранами, новое поколение независимых витрин, как правило, использует модель «тематический сценарий + диверсифицированные категории продуктов». В дополнение к классическим плюшевым игрушкам, полностью поселились косметические продукты, цифровые аксессуары, модные игрушки и изделия ручной работы. Некоторые бренды также создали тематические сценарии, такие как домашние животные и выпечка, формируя замкнутый цикл опыта «захват игровым автоматом с краном + потребление после регистрации». Данные показывают, что магазины игровых автоматов с кранами, использующие инновационную модель, могут достигать ежедневного дохода с одного магазина, превышающего 20 000 юаней, с эффективностью на квадратный метр намного выше, чем у традиционной модели; благодаря динамическим алгоритмам ценообразования и корректировкам интеллектуального механизма защиты от зацепов, количество жалоб в некоторых магазинах снизилось на 62% при сохранении стабильной прибыли.
![]()
Отраслевые эксперты анализируют, что индустрия игровых автоматов с кранами продемонстрирует три основные тенденции в 2026 году: «повышение уровня проникновения интеллекта, углубленная интеграция онлайн и офлайн и ускоренная коммерциализация IP». Ожидается, что доля рынка интеллектуальных игровых автоматов с кранами превысит 50%, а такие инновационные направления, как применение технологий AR/VR и модернизация экологически чистых материалов, станут центром корпоративной конкуренции. Для потребителей более удобный опыт, более разнообразный выбор и более персонализированные услуги станут нормой; для инвесторов стандартизированная система работы, зрелая поддержка цепочки поставок и возможности работы в частном домене станут ключом к прибыльности.![]()
С ускорением стандартизации и инноваций в отрасли игровые автоматы с кранами отходят от ярлыка «развлечения низкого уровня» и становятся важным носителем развлечений, связывающим молодые потребительские группы. В будущем будет появляться все больше новых игровых процессов и моделей, интегрирующих технологии и креативность, что будет способствовать развитию отрасли в направлении более высокой размерности ценности.